Pisanie o gamification, niezły wykład i mała refleksja
Dzisiaj zaczynam sobie pisanie artykułu na temat grywalizacji. W głowie jest już pewien ogólny pomysł na tekst, masa przemyśleń i sporo zebranej wiedzy (także tej ze studiów! Odnosząc się do kwestii z wykładu, który zamieszczam poniżej o tym że psychologowie nie zajmują się przyjemnością i ich imprezy są drętwe – szkoda że Jesse Schell nie...
Read MoreInfografika: przyjmowanie się sieci społecznych na świecie
Dosyć ciekawa infografika moim zdaniem. Dobrze uświadamia co tak na prawdę w sieciach społecznych na świecie piszczy – kto rządzi, a kto próbuje dogonić. Ciekawe, że sam Facebook ma więcej użytkowników niż wszystkie serwisy z segmentów innovators i early adopters razem wzięte. Korzyści ze „zmasowania” są najwyraźniej nie do...
Read MoreGoogle Plus na szerokich wodach?
Wydaje mi się, że tak, choć 100% pewności nie ma. Dlaczego? Bo na tej platformie zarówno dotychczasowi użytkownicy, treści jak i udostępnione narzędzia są przeznaczone dla raczej inteligentnych. O ile Facebook doskonale sprawdza się dla mas, to G+ każe nam się zastanawiać niemal na każdym kroku. Kogo do jakiego kręgu dopisać, dla jakich kręgów upublicznić danego...
Read MoreJak wyglądają „early adopters” ? Google+ pokazuje…
Innowacyjne usługi i produkty mają specyficzny rytm wchodzenia na szerokie wody rynku (a czasami jak wiadomo po prostu im się to nie udaje). Okazuje się, że kluczowe znaczenie mają tu tak zwani „early adopters” (patrz wykres) czyli maniacy innowacji, którzy z czystej ciekawości korzystają i stopniowo zasiedlają nieznane reszcie społeczeństwa lądy nowych...
Read MoreCo Google Plus może oznaczać dla marketingu w 15 punktach
Jeśli Plusowi się UDA, to: +1 = Like plus (nomen omen) coś ekstra Przekonamy się wkrótce o potędze guziczka +1 w wynikach wyszukiwania. Jeżeli konsument znajdzie link do twojej witryny w Google i dojdzie do wniosku, że jest przydatny, klika +1 i wpuszcza twój link do swojej sieci społecznej – ludzie ufający danej osobie dowiadują się o twojej...
Read More